【まとめ速報】ネコの速射砲

気になるニュースをお届けします!

さくまあきら「桃太郎電鉄は正式に終了します。」

   

1:2015/06/02(火) 16:13:27.76 ID:
7:2015/06/02(火) 16:14:57.67 ID:

ハメカスやんけ!
23:2015/06/02(火) 16:16:49.75 ID:
天外魔境の権利はどこにあんねん
広井んとこか

はよ天外魔境3作れや

25:2015/06/02(火) 16:17:01.08 ID:
桃鉄オンライン作れば10万本くらい安定して売れるだろうに
もったいないんじゃねえの

58:2015/06/02(火) 16:19:14.53 ID:
>>7
横浜ファンの存在を初めて認識したのがこのオッサンやったわ
59:2015/06/02(火) 16:19:13.42 ID:
桃太郎道中記でいいや
87:2015/06/02(火) 16:21:08.84 ID:
ハドソンはコナミの傘下になったが
桃太郎電鉄の権利はさくまが持っていた
さくまはコナミに桃太郎電鉄の権利を渡すのだけは避けたいと
版権をどこにも渡さず封印することを決めた

以上あらすじ

98:2015/06/02(火) 16:21:43.74 ID:
ハドソンがコナミに身売りしたのが悪かったんや
企業体質的にはバンナムのほうが風土も近かったやろなぁ
116:2015/06/02(火) 16:23:08.24 ID:
>>98
いうほど近いか?旧ナムコの社内評価制度とか
失敗事例として経営に関する本に出てくる定番やんけ
131:2015/06/02(火) 16:24:12.63 ID:
九州編すき
145:2015/06/02(火) 16:25:34.00 ID:
てか、桃鉄作らないのにハドソン買収する意味あるんか?
ボンバーマンでも出したんか?
146:2015/06/02(火) 16:25:34.91 ID:
別にええけどコナミはあれ出せよ
がんばれゴエモンシリーズ
あとレア社はパーフェクトダーク
149:2015/06/02(火) 16:26:12.31 ID:
>>145
コナミは出したいのにさくまが権利持ってるから出せない
189:2015/06/02(火) 16:29:02.53 ID:
コナミの石川
196:2015/06/02(火) 16:29:29.75 ID:
さくまと何とか王子はめっちゃ金持ってそうな生活してるよな
全盛期の収入がそうとう凄かったんだろうな
197:2015/06/02(火) 16:29:29.95 ID:
>>146
ごえもんは犯罪者主役にするんかって意識高い系ママの投書が多くてもう無理やで
201:2015/06/02(火) 16:30:04.81 ID:
>>196
広井王子?
211:2015/06/02(火) 16:31:12.55 ID:
古き良きワイワイ出来るゲームこれくらいしかなかったのに
桃鉄じゃなくてもええからワイワイ出来るゲーム出してクレメンス
222:2015/06/02(火) 16:32:03.18 ID:
>>211
ワイワイする友達はもうおらんのやで
225:2015/06/02(火) 16:32:37.43 ID:
桃鉄は細かい設定できるようにして欲しいわ。特定のカードがでてこなくなるとかスリの銀二のオンオフとか他にも色々
234:2015/06/02(火) 16:33:46.87 ID:
ゴエモン、メタルギア、ラブプラス、幻水、ときメモ、桃鉄
コナミだけでこれだけ潰すとか勿体無いことしてんな
237:2015/06/02(火) 16:34:04.17 ID:
>>225
持ち金のマイナス額を競うモードとかやってみたい
241:2015/06/02(火) 16:34:28.26 ID:
>>222
子供とかと親戚とやるんやで
254:2015/06/02(火) 16:35:19.88 ID:
今のコナミの収益支えてるのって何よ?
パワプロ?ソシャゲも含めて儲かってそう
271:2015/06/02(火) 16:36:56.49 ID:
>>149
ぷよぷよが魔導物語で出せないのも同じようなもんやな
コンパイル社長もぷよぷよとキャラの権利はセガに売ったが魔導物語の名前だけは渡さなかった
272:2015/06/02(火) 16:37:01.45 ID:
コナミはなんのためにハドソン買ったの?
一つも活かしてないよね?
278:2015/06/02(火) 16:37:53.44 ID:
もう友達で集まって
桃鉄やる時代じゃないんだろうね・・・・・・

スマホで一人でやる寂しい時代よ・・・・・
見えない相手と

296:2015/06/02(火) 16:39:49.80 ID:
正月は
みんな集まって人生ゲームとか桃鉄やってたよなあ
303:2015/06/02(火) 16:40:29.15 ID:
ゴエモン出せ出せっつってる奴が
ロックマン無印やDASHの新作出せ出せ言ってる奴と被るわ
307:2015/06/02(火) 16:41:05.29 ID:
ゲーム製作会社の裏話的なものって悪い話しか聞いたことないわ
320:2015/06/02(火) 16:42:05.82 ID:
あれはくにおとかと一緒でプレイヤーが見える位置にいるからガバガバなバランスでも許容されとるだけで
オンラインなら単なるクソゲーやろ実際
322:2015/06/02(火) 16:42:15.26 ID:
>>307
てめェーだよ てめェー
349:2015/06/02(火) 16:44:43.52 ID:
上上下下訴訟権利訴訟権利BAの会社やからしゃーない
355:2015/06/02(火) 16:45:07.61 ID:
桃鉄新作出せ出せマン共は声だけデカくて無責任過ぎるよな
359:2015/06/02(火) 16:45:18.38 ID:
>>320
リアルファイト込みでバランス調整されてるゲームってすごいわ
「この行動が最強だけど友達を怒らせることになるのでやめよう」って選択肢が普通にあるゲームが
オンライン化したら地獄が待ってるに決まってるんだよなぁ
362:2015/06/02(火) 16:45:50.62 ID:
コンシューマ衰退した原因の多くはコナミにあるよな
364:2015/06/02(火) 16:46:06.58 ID:
キングボンビーがどんどんインフレしていったけどプレイしてるほうは面白くないんだよなあ
多分作ってる方は面白くて仕方ないんやろうけど
モンハン4Gの極限化もこれと同じ感じや
387:2015/06/02(火) 16:48:31.04 ID:
コナミって嫌がらせしかせんよな
てかコナミ的には自社だろうと他社だろうとコンシューマを衰退させることが狙いなんやろ?そしたらソシャゲで楽に儲かるかな
401:2015/06/02(火) 16:50:22.51 ID:
マジでコナミのクリエイターって誰が残っとんねん
音ゲーも前田追い出したんやろ?
413:2015/06/02(火) 16:51:13.13 ID:
オンラインで陰陽師使われた日にゃ即切断やな
446:2015/06/02(火) 16:55:32.02 ID:
スマホで桃鉄作ってクレメンス
450:2015/06/02(火) 16:56:17.15 ID:
QMAを基本無料で出せよ
課金するから
460:2015/06/02(火) 16:57:42.35 ID:
ノブヤボ創造みたいなリアル3D一枚マップで
桃鉄やりたいンゴ


462:2015/06/02(火) 16:57:44.53 ID:
>>364
ハリケーンとか考えた奴頭おかC
あんなんガチ喧嘩しろいうてるようなもんや
469:2015/06/02(火) 16:58:37.93 ID:
どこが権利買うのが桃鉄存続には理想的な展開やったんやろ
480:2015/06/02(火) 16:59:43.57 ID:
>>460
このグラで出雲にそば屋がニョキニョキしてたら笑うわ
508:2015/06/02(火) 17:02:15.84 ID:
メタルギアも買う気なくなるわコナミ死ね
511:2015/06/02(火) 17:02:24.74 ID:
キングボンビーどころか貧乏神すら邪魔なんだが無しでできるやつない?
513:2015/06/02(火) 17:02:35.61 ID:
桃鉄の何が糞かって、ボンビーの設定変えられないことだわ
代を重ねるにつれて、めんどくさいボンビー増えたやん
友人とやるなら、えぐいのキングボンビーだけにしたいんや
前に買ってみんなでやろうとしたら、キングボンビーが3種類くらいに進化することになって吹いた
あんまめんどくさい奴に変化されても困る
516:2015/06/02(火) 17:03:09.01 ID:
たしかラブプラスの制作スタッフも抜けたやろ
今コナミって新作ゲーム作る力あるんか
523:2015/06/02(火) 17:04:16.03 ID:
>>513
15かな?
キング(ギーガ)、ブラック、ハリケーン、あと緑色の何か
524:2015/06/02(火) 17:04:17.31 ID:
>>508
メタルギアってもう出ないんやないの?
526:2015/06/02(火) 17:04:23.59 ID:
>>513
せやせや
シンプルなんやないとよーわからんわ
ミニ、ボンビー、キング これだけでええわ
527:2015/06/02(火) 17:05:04.66 ID:
桃鉄信者は遠い目で思い出語っとる暇あったらカネ募えるサイトで制作費だせばええやん?
でもそういう行動は起こさないんだよな
529:2015/06/02(火) 17:05:06.29 ID:
>>524
メタルギアソリッド5って知ってる?
536:2015/06/02(火) 17:06:03.57 ID:
>>526
????「お腹が空いてコマルン」
537:2015/06/02(火) 17:06:11.60 ID:
パーティゲームでバランス一番ええのってマリオパーティになるんやろか
544:2015/06/02(火) 17:07:04.24 ID:
>>529
いやその後に小島コナミ抜けたやん
551:2015/06/02(火) 17:07:55.97 ID:
>>537
マリオパーティのナンバリングってまだあるんか?
最近きかんきがする
554:2015/06/02(火) 17:08:23.64 ID:
ID:bH0FAf290
さくま叩きに小島叩き
社員かな?
556:2015/06/02(火) 17:08:35.68 ID:
>>551
この前WIIUで出た
561:2015/06/02(火) 17:09:20.59 ID:
仮にソシャゲにするとどうなるんや
基本無料で桃鉄は遊べるけど課金で新幹線カード買えたりキングボンビーになる確率下げたりできたりするんか
570:2015/06/02(火) 17:10:11.36 ID:
ハドソン社員がコナミに吸収されるときに抜けて今はマリパ作ってるとかどういう経路で情報が出回るんや
それこそ社員しか知らんことちゃうの
572:2015/06/02(火) 17:10:13.47 ID:
>>523
ああ、たぶんそこら辺や
難易度設定あるなら、ボンビーの進化や、スリの銀次設定とかいじれるようにしてもええやろ
熟練者用に、最初からキングボンビー以上出現とかやってもええ訳やし
576:2015/06/02(火) 17:10:47.84 ID:
>>572
最初からキングは流石に死ぬんだよなぁ…
589:2015/06/02(火) 17:14:06.87 ID:
1人の家に集まってゲームするっていうスタイルから
各自がオンラインで知らん人とゲームするっていうスタイルに変わった以上桃鉄はオワコンだろ

友達同士での嫌がらせのし合いは笑えるが、知らん奴にやられたらムカつく以外なにもない 

590:2015/06/02(火) 17:14:11.85 ID:
稲舟もしょっちゅうDASHの新作まだかー?聞かれてそんならって
いざ署名とか特設サイト作って開発進めてみたらあれほどうるさかった声が消えたもんなあ
無責任なもんやで
593:2015/06/02(火) 17:14:49.01 ID:
空飛ぶ触手生物みたいなのを撃退するイベントがクッソウザかったわ
流れ途切れるし尺微妙に長いのに飛ばせないし被害額微妙やし
600:2015/06/02(火) 17:15:23.02 ID:
大正義wiiマリパ8が140万マリパ9で70万
wiiu()マリパ10が15万
(wiiのころに)戻して
604:2015/06/02(火) 17:16:11.62 ID:
>>590
ロックマンっぽいやつは支援金集まって9月に発売やぞ
606:2015/06/02(火) 17:16:27.60 ID:
桃鉄ファンはもっとバンゲリングベイを買っておけばこんな事にならんかったんや
631:2015/06/02(火) 17:18:37.52 ID:
>>604
それもDASHの件で日本人アカンわって思うたんか
主に外人どもに向けてプロモーションしてそいつらの支援金で作ったやつやからな
635:2015/06/02(火) 17:18:55.93 ID:
ソシャゲで当てられそうなキャラ物たくさんあるのになかなか当てられないそれがコナミ
636:2015/06/02(火) 17:18:56.34 ID:
いまさらながらラブプラスが終息したことを知ったワイ、愕然
640:2015/06/02(火) 17:19:30.27 ID:
>>593
Xのデボンドビス?
641:2015/06/02(火) 17:19:34.76 ID:
Wiiの戦国面白かったけど助っ人武将オフに出来んのがあかんかったわあれただのチートやん
646:2015/06/02(火) 17:19:53.65 ID:
さくまあきらは何様なんや?
スマホ路線拒絶したりPS3路線も拒絶したりで俺は桃鉄作った人間や。桃鉄のことは俺に従えってか?

いくら温厚なワイでもでも説教たれるやつになるで

649:2015/06/02(火) 17:20:08.47 ID:
固定ファンが多い幻水をソシャゲで出さないのはただの無能やろ
665:2015/06/02(火) 17:21:48.93 ID:
>>636
それを言うなら驚愕じゃw
673:2015/06/02(火) 17:22:39.32 ID:
>>640
名前忘れてたけどそれやわ
サンキューガッツ

あいつコンフィグで登場無しにも出来んし何度も出てくるし倒しても何も落とさんしほんと邪魔やったわ

676:2015/06/02(火) 17:22:54.69 ID:
今のコナミならそのうちウイイレすら切りそうな気がするわ
678:2015/06/02(火) 17:23:12.22 ID:
ご当地鉄道「よろしくニキ!wwwwwwwwwwwwwww」
gotouchitetsudou.bngames.net/

これ実際にやった人おらんのか?

681:2015/06/02(火) 17:23:48.00 ID:
>>676
ウイイレなんかもうとっくに虫の息やないんか
688:2015/06/02(火) 17:24:48.10 ID:
幻水ってなんか今更アニメイトとかでグッズ出だしてるっぽいけどなんでなん?
どこ需要?
691:2015/06/02(火) 17:25:04.50 ID:
ユーザーが盛り上げようとしてる所に水刺してくるのはときメモの頃から何も変わってないんだよなぁ
703:2015/06/02(火) 17:25:55.90 ID:
ラブプラスはインターフェースを前作より改悪させたり新要素が受けへんかったのが原因なのになあ
いくらコナミが糞やからと言って何でもかんでもどさくさに紛れてコナミのせいにしたらあかんで
707:2015/06/02(火) 17:26:06.36 ID:
>>678
持ってるけどホンマ糞ゲーやで
709:2015/06/02(火) 17:26:10.22 ID:
まあ戦ヴァルみたいに老いさらばえていくよりは・・・
718:2015/06/02(火) 17:27:41.30 ID:
>>703
バグプラスという蔑称だけで済んでるうちにきちんと対処しなかったせいで全部潰れてしまったな
ソシャゲに持って行く前にすることあったやろ
719:2015/06/02(火) 17:27:52.16 ID:
まだ今年はパワプロアプリとMGSの利益でいけそうだけど
来年以降は絶対痛い目見るだろうな
720:2015/06/02(火) 17:28:24.02 ID:
桃鉄は関係ないが、appstoreだけかも知らんが「アプリにするならソシャゲでなきゃならん」みたいのはどうかと思うんよなぁ
プレイグインクとか全くソシャゲじゃないのに受けてたやんけと

AoEをアメリカの子供向け+ソシャゲにしたみたいな妙なゲームより
AoEそのものやパラドゲーがやりたいんだよなぁ

726:2015/06/02(火) 17:29:13.59 ID:
>>719
ウイイレはシリーズ最高の利益あげたらしいがどうなんや
730:2015/06/02(火) 17:30:08.32 ID:
>>720
人気は出てもそこまで金にならんやん
ガチャの収入こそ至高なんやで
737:2015/06/02(火) 17:30:42.43 ID:
>>720
スクエニが割とその路線走ってたけど
パズドラ出たあたりで限りなくゼロになったな
738:2015/06/02(火) 17:30:43.72 ID:
USAてなんであんまり評判よくないん?
ええ加減メリケン舞台で新鮮でよかったやん
746:2015/06/02(火) 17:31:51.47 ID:
前から同じ事いってたけどやっぱかなSEA
767:2015/06/02(火) 17:35:15.81 ID:
要らんタイトルは他社に売却すればええと思うんやが
771:2015/06/02(火) 17:35:40.19 ID:
大正義ゴエモンも知らんうちにフワッと死んどったしホンマ何しとんねん
776:2015/06/02(火) 17:36:20.90 ID:
新桃はプログラムポイーしちゃってて新規で作り直すしかないんやなかったっけ
779:2015/06/02(火) 17:36:33.20 ID:
結局コナミの石川って誰なんだよ
前から名前上がってるけどさあ
784:2015/06/02(火) 17:37:41.20 ID:
>>779
石川貴之
809:2015/06/02(火) 17:40:25.67 ID:
そもそも小島だけじゃなくて
他のクリエイターもコナミからどんどん去ってるから
こんなん会社に問題があると思われて当然
811:2015/06/02(火) 17:41:24.51 ID:
コナミって今何が残ってるの
812:2015/06/02(火) 17:41:36.30 ID:
コナミはボンバーキングリメイクしろよ
それで許してやる
822:2015/06/02(火) 17:43:19.09 ID:
確実に一定の需要が見込まれるコンテンツをバッサリ切る時点で
単に親会社が無能なんだけなんだよなあ
823:2015/06/02(火) 17:43:33.03 ID:
ゴエモン 悪魔城 幻想水滸伝 グラディウス ビーマニ DDR メタルギア パワプロ パワポケ プロスピ
ウイイレ ツインビー 遊戯王 ときメモ ポップン 魂斗羅 ラブプラス サイレントヒル

いままでありがとう

825:2015/06/02(火) 17:43:55.76 ID:
>>822
コーエー「せやな」
833:2015/06/02(火) 17:44:37.51 ID:
i-mode立ち上げ数年は(ゲーム部門だけね)ハドソンがトップやったんやでケータイコンテンツ
買った理由はこれ以外ないで
そのコナミにも抜かれ下請けに使ってたドワンゴにも抜かれ
843:2015/06/02(火) 17:45:52.27 ID:
権利持ったままリビングデッドなのが本当迷惑やな
他社が野球ゲー音ゲー作ろうとしてもまともなユーザビリティー備えようとするとなにかしら抵触するやろ
849:2015/06/02(火) 17:46:51.15 ID:
こうして日本のゲーム屋はソシャゲ以外作れなくなっていくのかw
ソシャゲが死ぬ時が日本のゲーム業界の死ぬ時だなw
まぁ最早ゲームっていうのも怪しい段階だがw
854:2015/06/02(火) 17:47:22.24 ID:
>>833
スマホの時代にそれ遅いやろ
857:2015/06/02(火) 17:48:17.35 ID:
散り散りになったクリエイターがキックスターターで数億円程度の作品作るのは後続まだまだ出そうやけどな
新規の大作は望むべくもなく
863:2015/06/02(火) 17:48:45.84 ID:
>>843
音楽に乗せて上からふってくるノーツをタイミングよくボタンを押して消す内容のものを作る権利の独占とか
申請する側も基地外やし受理する側もほんま阿呆らしいわ
864:2015/06/02(火) 17:48:49.94 ID:
>>854
スマホ?
869:2015/06/02(火) 17:49:52.52 ID:
>>857
あれも「稲船がロックマンっぽいゲーム作るで」とか「IGAがドラキュラっぽいゲーム作るで」に金が集まるのは
需要があるんならええ事やと思うけどそればっかやと長続きせんよなと思わなくもない
876:2015/06/02(火) 17:50:40.09 ID:
ボンバーマンと桃鉄の二大コンテンツがなくなるとはなぁ
877:2015/06/02(火) 17:50:47.14 ID:
>>863
セガのクラッキンDJとシャカッとタンバリンが消えたのもそれのせいや
セガは悪くなかったんや
インカム悪かったとか関係ないんや!
878:2015/06/02(火) 17:50:49.13 ID:
>>825
三国志13期待してるで!(PK無しで買うとは言っていない)
885:2015/06/02(火) 17:52:02.05 ID:
みつめてナイト – Wikipedia
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BF%E3%81%A4%E3%82%81%E3%81%A6%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%88

1997年10月12日より1998年4月5日まで、「ソフィアの純愛」というラジオ番組が文化放送で放送された(放送枠日曜日夜21時30分~22時(JST))。

番組内容
ドルファン王国のソフィアから、心の電波でリスナーのラジオに送っているという設定の番組。ソフィア役の小西寛子がソフィアとしてパーソナリティを務めた。
ソフィアとしてはがきを読み、これに対する感想を述べたり、一種独特の雰囲気を醸し出している内容のフリートークなどが展開された。
毎回、一曲放送するコーナーがあり、歌の歌詞を朗読していた。他にはソフィアや他のキャラクターのモノローグを綴ったミニドラマのコーナーもあったが、これはCDに収録されていない。
最終回はゲームと同様に爆弾テロが発生。ソフィアは病院のベッドの中、意識だけでリスナーに語りかけるという設定で別れを惜しんだ。

大丈夫これ?お薬必要じゃない?

902:2015/06/02(火) 17:53:50.07 ID:
>>876
でもいまだに古いやつで遊べるからなくなってもたいして困らんよな
903:2015/06/02(火) 17:53:59.62 ID:
システムだけパクった何かの同人ゲーでええからもう一回新作やりたいで
909:2015/06/02(火) 17:54:46.36 ID:
>>885
KNSはある意味頭がおかしなことやっとるからしゃーない
921:2015/06/02(火) 17:56:21.62 ID:
パワプロは2014の出来があれやったし2015出ても売れんやろうな デッキシステム続ける気かもしれんけど
927:2015/06/02(火) 17:57:15.30 ID:
QMAが終わりでもしたらあの時代から続いてるゲームがWCCFとアイマスとスタホくらいしか残らんやろ
三国志大戦もたしか終わったんやろ
939:2015/06/02(火) 17:58:33.67 ID:
思ったよりハドソンのソフトに馴染みなかったわ
プーヤンぐらい
942:2015/06/02(火) 17:58:40.16 ID:
ノーツ音とかいうクソ特許
952:2015/06/02(火) 18:00:07.98 ID:
>>942
それ何や?
962:2015/06/02(火) 18:01:33.32 ID:
桃鉄やドカポン課金要素ありのオンライン対戦やったら地獄絵図になりそうやな
966:2015/06/02(火) 18:02:22.23 ID:
>>952
beatmaniaのノーツ毎に音がなる技術の特許はKONAMIが持ってる
それ関係でセガ、TAITOとクソ揉めた
975:2015/06/02(火) 18:03:19.60 ID:
>>966
最近のニデラ含めたゲームでキー音が全然聞こえないのももしかして関係ある?
昔のビーマニはめっちゃキー音聞こえたのに
980:2015/06/02(火) 18:03:52.00 ID:
ソシャゲを主流にする言うてもKONAMIのソシャゲってパワプロくらいしか当たってないやんけ
984:2015/06/02(火) 18:04:36.99 ID:
買わなきゃハドソンとはどういう意味だったのだろうか

 - 2015年06月